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影子来了
No 作 No Die
日志
18
六
Unity在官方博客宣布支持ARKit3
开发技巧
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1 评论
2019-06-18
Unity在官方博客宣布支持苹果在WWDC2019上刚刚宣布的ARKit3
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5
十二
论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛
开发日志
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2 评论
2017-12-05
你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么办?
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5
十二
参加LD40作业:No Move No Die
开发日志
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0 评论
2017-12-05
参加LD40作业:No Move No Die
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8
五
Eagle Island 的渐进式地图设计思路
开发技巧
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5 评论
2017-05-08
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。
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17
一
《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省
开发日志
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2 评论
2017-01-17
1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐页。
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开发日志 ( 7 )
游戏杂谈 ( 1 )
开发技巧 ( 2 )