1. eastecho 2017-05-08

    不错,我研究下怎么通过程序生成

    • 水瓶座阿斌 2017-05-22

      @MrUp:随机生成的地形终究没法跟人工精巧设计的地形相比,只能说是一种关卡设计思路。不过,作为程序员,我还是蛮喜欢各种随机地形的思路。

    • DemiGod 2017-07-31

      @水瓶座阿斌:随机生成地图使用更复杂的算法雕琢某片区域一定程度可以提高关卡的精致程度,目前正在研究这一块的实现

    • 创艺 2017-07-31

      @eastecho:思考了一下没有特别好的思路,如果有研究成果了请务必分享给大家,谢谢!

  2. MrUp 2017-05-09

    我也关注了这个游戏,让我想起了假面忍者花丸,没想到还能这么设计。不过算法生成的地形总觉得缺了点设计感,样子是有,但个人觉得玩家不会因为这些随机生成的地形感到乐趣,尤其是对于Metroidvania这种极度依靠关卡设计的游戏类型来说。

    另外这个游戏在ks上的众筹貌似要跪_(:3」∠)_

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